始生灾灵
始生灾灵是泰拉瑞亚瑟银模组中一种困难模式的Boss。
Boss介绍
1. 泰拉瑞亞瑟银模组中的最终Boss始生灾灵由三个独立的Boss组成:永劫狂潮·潮汐之灵、噬元凶灾·毁灭之灵以及原初烈火·戮焰之灵。
2. 玩家需要击败这三个Boss才能阻止诸神黄昏,但在专家模式下,击败这三个Boss后才会出现最终Boss,也就是噬梦者,玩家必须战胜它才能获得最终胜利。
3. 当始生灾灵存活时,将播放专属音乐“World's End”。
4. 虽然推荐在击败月亮领主后挑战始生灾灵,但玩家可以在击败月亮领主之前挑战它,因为只需要击败天界柱后就可以合成末日预言者的硬币。
5. 噬梦者是Omega符号的修改版本,Omega是希腊字母表的字母,通常用来表示终结。
6. 怪物图鉴条目永劫狂潮·潮汐之灵描述:“作为无尽的现实浪潮,潮汐之灵代表了宇宙中所有的推拉运动,它会审判那些它认为值得注意的人。”
7. 怪物图鉴条目噬元凶灾·毁灭之灵描述:“作为现实的生命亵渎者,毁灭之灵代表了宇宙中的所有转变,它会审判那些它认为值得注意的人。”
8. 怪物图鉴条目原初烈火·戮焰之灵描述:“作为现实的第一缕火焰,戮焰之灵代表了宇宙中的所有能量,它会审判那些它认为值得注意的人。”
9. 怪物图鉴条目噬梦者描述:“宇宙看守者,将死的现实,噬梦者。这个实体试图抹除它认为扰乱宇宙时钟运动的一切,拯救世界,英雄!”
生成
1. 泰拉瑞亚瑟银中,始生灾灵不会在游戏世界中自然生成。
2. 想要获得始生灾灵,玩家需要在夜晚的任何地点使用末日预言者的硬币进行召唤。
Boss
永劫狂潮·潮汐之灵 困难模式独有 | |
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图片 | |
类型 | Boss |
AI类型 | 永劫狂潮·潮汐之灵 AI |
伤害 | 经典:60 专家:120 大师:180 |
最大生命值 | 经典:120,000 专家:168,000 大师:214,200 |
防御 | 30 |
击退抗性 | 100% |
施加减益 | 破损盔甲 100% 概率 |
持续时间 | 10 秒(潮汐炸弹) |
减益提示 | 防御力减半 |
免疫 | 所有减益 |
噬元凶灾·毁灭之灵 困难模式独有 | |
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图片 | |
类型 | Boss |
AI类型 | 噬元凶灾·毁灭之灵 AI |
伤害 | 经典:100 专家:200 大师:300 |
最大生命值 | 经典:120,000 专家:168,000 大师:214,200 |
防御 | 40 |
击退抗性 | 100% |
施加减益 | 月噬 100% 概率 |
持续时间 | 无限(对战时) |
减益提示 | 你无法吸收治疗效果 |
免疫 | 所有减益 |
原初烈火·戮焰之灵 困难模式独有 | |
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图片 | |
类型 | Boss |
AI类型 | 原初烈火·戮焰之灵 AI |
伤害 | 经典:60 专家:120 大师:180 |
最大生命值 | 经典:120,000 专家:168,000 大师:214,200 |
防御 | 30 |
击退抗性 | 100% |
施加减益 | 着火了! 100% 概率 |
持续时间 | 2 秒 |
减益提示 | 缓慢损失生命值 |
免疫 | 所有减益 |
行为
1.泰拉瑞亚中的始生灾灵在发动攻击前会先于原地不动。
2.它们会轮流使用各自的攻击方式对玩家进行攻击。
3.在战斗中,未攻击的灾灵是无法被察觉的,也不会对玩家造成伤害。
4.灾灵的攻击顺序固定,只有在战斗过程中某个灾灵被击败后,顺序才会发生改变。
5.攻击循环的顺序按照原初烈火·戮焰之灵、永劫狂潮·潮汐之灵、噬元凶灾·毁灭之灵进行。
6.当即将切换攻击的目标灾灵时,未参与战斗的灾灵将会释放对应颜色的粒子作为预警。
原初烈火·戮焰之灵
1. 原初烈火·戮焰之灵是始生灾灵中的一种火焰元素生物。
2. 当其生命值下降到33%时,戮焰之灵将进入新的攻击阶段。
3. 在第一阶段,它主要通过发射火焰束攻击玩家,并偶尔会释放大型火焰脉冲。
4. 进入第二阶段后,戮焰之灵会增加攻击频率,依旧向玩家发射火焰束,同时偶尔释放(3-5-3)组合的火焰脉冲。
5. 到了第三阶段,它将迅速发射三发火焰脉冲,并且有时会蓄力释放一圈由15个追踪火球构成的攻击。
永劫狂潮·潮汐之灵
1. 永劫狂潮·潮汐之灵是“始生灾灵”系列中的水元素强化形态。
2. 当其生命值降低25%时,潮汐之灵会进入新的战斗阶段。
3. 在第一阶段,该灵体会连续发射3道水流束,攻击强度逐渐增强。
4. 到了第二阶段,潮汐之灵仍会发射水流束,同时偶尔暂停并召唤6个海洋泡泡来追击玩家。
5. 海洋泡泡在被击败时会爆炸,造成短暂的威胁,具有4000的生命值、25的防御力和100的接触伤害。
6. 进入第三阶段后,潮汐之灵将一次性发射4道水流束,不再召唤海洋泡泡。
7. 它会周期性地暂停,并召唤6对水平移动的台风,并通过小蓝色光束为玩家指示它们的方向。
8. 在第四阶段,该灵体会增加攻击频率,一次性发射5道水流束。
9. 此时,潮汐之灵在停下时将同时召唤海洋泡泡和台风。
召唤
图像 | 名称 | 条件 |
---|---|---|
海洋泡泡 | 第 2 和 4 阶段周期性 |
噬元凶灾·毁灭之灵
1. 噬元凶灾·毁灭之灵是始生灾灵类型中的死亡之灵,拥有三阶段攻击形态。
2. 每当生命值减少33%,毁灭之灵会进入下一个阶段,并改变攻击方式。
3. 由于毁灭之灵的存在,战斗期间所有附近玩家都会永久受到月噬减益。
4. 第阶段,毁灭之灵会不断冲刺向玩家,持续向同一方向冲刺时速度会逐渐提升。
5. 改变方向冲刺则会重置速度。
6. 第阶段结束后,毁灭之灵进入第二阶段,冲刺速度和频率都会增加,并偶尔会召唤绿色能量球攻击玩家。
7. 玩家会看到绿色光束指示能量球的落点。
8. 进入第三阶段后,毁灭之灵的冲刺强度再次提升,并同时召唤半圈微笑弹幕墙攻击玩家。
9. 微笑弹幕墙的召唤方向会随机变化,并会提前闪红光预示玩家需要躲避。
专家模式
1. 噬梦者是瑟银模组中玩家最终面临的挑战者,它的实力强劲,给玩家带来极大的威胁。
2. 玩家击倒前三名boss之后,噬梦者才会降临。
3. 当噬梦者现身时,游戏背景会以彩虹色脉冲展现,同时玩家会收到“现实正在分崩离析!”的提示信息。
4. 噬梦者出现时,会播放一首特殊的主题音乐《Reality's End》,而这首音乐无法通过音乐盒获得,玩家只能在战斗中才能聆听到。
行为
1. 当最终的灾灵被击败后,噬梦者将会生成,并处于无敌状态。
2. 玩家战斗开始前,噬梦者会先召唤三圈灾灵能量装饰环,分别为三个迫近之恐惧、五个紊乱怒魂和八个内在之绝望。
3. 噬梦者会以极快的速度冲刺攻击玩家,并发射三道紫色澄澈能量束。
4. 每发射五次能量束后,噬梦者会短暂蓄力,并根据涌入的能量释放不同的特殊攻击。
5. 当噬梦者变为戮焰之灵时,会释放一圈20个快速追踪的澄澈能量球。
6. 变为潮汐之灵的噬梦者将会召唤4个清澈泡泡和8对水平台风,攻击玩家。
7. 清澈泡泡拥有比海洋泡泡更高的属性,拥有5000点生命值、30点防御和160点接触伤害。
8. 成为毁灭之灵后,噬梦者会对玩家所在位置释放一场澄澈的闪电雨。
9. 噬梦者还会蓄力释放一圈澄澈气体环,并将其移动至原位置外围。
10. 其特殊的旋转攻击,噬梦者会蓄力后传送到玩家附近顺时针旋转,并发射五道紫色闪电,一共进行11次攻击。
11. 噬梦者传送到的初始位置会通过橙色粒子显示。
武器抗性
1. 在泰拉瑞亚中,某些特定武器对始生灾灵和噬梦者造成伤害的效率较低。
2. 不同的 Boss 对特定武器的抗性不同。
3. 以下列出了对之前 Boss 造成伤害降低的武器:
武器 | 所受伤害 | ||
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始生灾灵 | 噬梦者 | ||
月亮传送门法杖 | 75% | 75% | |
星尘之龙法杖 | 75% | 75% | |
泰拉棱镜 | 85% | 85% | |
天顶剑 | 33% | 50% |
除了以上抗性外,如果玩家 1 秒内对始生灾灵造成了超过最大生命值 10% 的伤害,它们的伤害减免至多增加 25%。
战后
1. 击败噬梦者后,它将保留1点生命,并在它最终死亡之前释放持续时间长且多彩的元素爆炸。同时,会显示状态消息:“现实恢复回了原先的宁静……”。
2. 获胜的玩家将获得现实守护者增益,其头顶将出现一个王冠,标志着他们战胜了始生灾灵以及整个模组的胜利。
Boss属性
最近更新
参考资料
本文《始生灾灵》由[Connie]创建于[2024-07-25 11:13:29],部分内容改编自下列参考资料:
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