幻魂(敌怪)
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幻魂(敌怪)是泰拉瑞亚灾厄模组中月球领主后敌怪。
敌怪介绍
1. 幻魂是属于月球领主战后出现的一种飞行敌对生物,它们主要在月球领主击败后的地牢中生成。
2. 这种生物的特点类似于地牢幽魂,击败敌人后有16.67%或25%的几率出现。
3. 幻魂具备穿墙的能力,且其掉落的灵质是一种极为重要的制作材料。
4. 在噬魂幽花未被消灭的情况下,击杀30个幻魂将触发噬魂幽花生成。
5. 幻魂有三种变体,它们的强度均高于普通版本,生成的概率相同,强度依次为:幻魂(快乐)、幻魂(愤怒)和幻魂(悲伤),还有幻魂(普通)。
6. 其中,幻魂(快乐)会发射类似鬼魂的弹幕,并在噬魂幽花的第三阶段生成。
7. 同时,幻魂和地牢幽魂在击杀一名敌人时有可能会同时出现。
8. 击败幻魂有可能生成地牢幽魂,但反之则不然,即杀死地牢幽魂不会产生幻魂。
9. 只有血量高于1000的敌生物(不包括幻魂本身)被击杀时,才有机会生成幻魂。
变种
幻魂(普通) | ||
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属性数据 | ||
英文名 | Phantom Spirit(normal) | |
类型 | 飞行敌怪 | |
生物群落 | 地牢 | |
伤害 | 70/140/189 | |
最大生命值 | 1000/2000/2250 | |
防御力 | 10 | |
击退抗性 | 90%/91% /92% | |
掉落 | ||
钱币 | 20 | |
物品(数量) | 掉率 | |
灵质 | 100% |
幻魂(悲伤) | ||
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属性数据 | ||
英文名 | Phantom Spirit(sad) | |
类型 | 飞行敌怪 | |
生物群落 | 地牢 | |
伤害 | 80/160/216 | |
最大生命值 | 1500/3000/3375 | |
防御力 | 20 | |
击退抗性 | 90%/91% /92% | |
掉落 | ||
钱币 | 30 | |
物品(数量) | 掉率 | |
灵质 •1-2 | 100% |
幻魂(愤怒) | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | Phantom Spirit(angry) | |
类型 | 飞行敌怪 | |
生物群落 | 地牢 | |
伤害 | 90/180/243 | |
最大生命值 | 2000/4000/4500 | |
防御力 | 25 | |
击退抗性 | 90%/91% /92% | |
掉落 | ||
钱币 | 40 | |
物品(数量) | 掉率 | |
灵质 •1-3 | 100% |
幻魂(快乐) | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | Phantom Spirit(happy) | |
类型 | 飞行敌怪 | |
生物群落 | 地牢 | |
伤害 | 100/200/270(接触) 150/264/288/300/432(幽魂射击) | |
最大生命值 | 3000/6000/6750 | |
防御力 | 30 | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 死亡低语 | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 2秒(幻灵弹) | |
掉落 | ||
钱币 | 60 | |
物品(数量) | 掉率 | |
灵质 •2-4 | 100% |
敌怪属性
幻魂 | ||
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属性数据 | ||
英文名 | Phantom Spirit | |
类型 | 飞行敌怪 | |
生物群落 | 地牢 | |
旗帜 | 幻魂旗 | |
免疫 |