强盗

本文作者: Connie

发表站点: 泰拉瑞亚灾厄模组

发表时间: 2024-09-02 20:00:56

最后更新: 2024-11-20 16:39:01

相关操作: [编辑]

强盗是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式前的友好NPC。

NPC介绍

1. 强盗,作为泰拉瑞亚灾厄mod中的一种非玩家控制角色(NPC)商人,专贩售各类盗贼专用的武器与饰品。
2. 强盗NPC的生成条件相当独特,玩家需要满足以下条件:拥有一处闲置的房屋、成功击败骷髅王,以及确保玩家背包或猪猪存钱罐中至少有1枚铂金币。
3. 若强盗NPC已经存在于游戏世界,则上述条件不再适用,她会继续待在那里。
4. 在面对敌人威胁时,强盗NPC会选择拿起五指剑进行自卫,展现出她的战斗能力。
5.如果玩家退出并重进世界,资金返还的次数将清零,玩家将无法从强盗处得到退款。
6. 强盗是小姐姐。

售卖物品

物品价格条件
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图五指剑泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图始终可用
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图回飞刃泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图始终可用
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图回飞棒泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图始终可用
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图老旧骰子40 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图始终可用
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泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图猛虎攀爬装备泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图始终可用
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图盗贼手杖25 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图始终可用
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图盗贼铸币泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图海盗入侵被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图动量电容器60 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图所有机械BOSS被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图猴子飞镖泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图世纪之花被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图精准手套48 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图世纪之花被击败后
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泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图深渊裂斧60 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图灾厄之影被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图虚空掠夺者泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图石巨人被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图掠星镰泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图月球领主被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图敬天神盗盒25 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图神明吞噬者被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图浴火龙鳞40 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图犽戎被击败后
泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图任何晶塔10 泰拉瑞亚灾厄模组强盗售卖物品配图当在特定生物群落中且足够快乐时

资金返还

1. 当玩家在泰拉瑞亚灾厄mod中激活强盗的“资金返还”功能时,系统会根据先前在哥布林工匠处进行的重铸操作进行计算。
2. 如果玩家在哥布林工匠处进行了重铸,强盗将退还重铸费用中的五分之一。
3. 请注意,这项返还服务仅限于用于重铸的费用,且仅限于玩家在本世界内产生的重铸费用。
4. 选择“资金返还”选项后,强盗将会发表三句特有的对话,以告知玩家返还金额的具体情况。

如果满足要求

1. "想听点秘密?既然[哥布林工匠的名字]每次都拿走你那么多钱,我其实早就盯上他了。这件事我要你保密,给,拿着。"

2. "嘿,既然政府的人能收税,为什么我就不能?什么?你说我们完全没有可比性?"

如果不满足要求

1. "抱歉,我什么也给不了你。或许你可以尝试重铸一些东西,然后再来找我……"

生活偏好

快乐等级生物群落邻居
喜爱N/AN/A
喜欢泰拉瑞亚灾厄模组强盗生活偏好配图沙漠泰拉瑞亚灾厄模组强盗生活偏好配图哥布林工匠 泰拉瑞亚灾厄模组强盗生活偏好配图公主
反感泰拉瑞亚灾厄模组强盗生活偏好配图丛林泰拉瑞亚灾厄模组强盗生活偏好配图树妖
讨厌N/AN/A

名称

强盗可能有以下几个名字

Amber Anne Altarca Bonnie Diane Hearn
Indiana Jade Jessica Jessie Kate
Laura Maribel Marisa Mie Penelope
Rowan Sarah Valerie Xplizzy

NPC属性

强盗
泰拉瑞亚灾厄模组强盗NPC属性配图
属性数据
英文名Bandit
类型NPC
生物群落有效的房屋
最大生命值250
防御力15
击退抗性50%
 
泰拉瑞亚灾厄模组强盗NPC属性配图
地图图标

对话

互动对话

任意时刻

  • "只要够大力,任何物品都能当作武器。"
  • "就凭你这小胳膊也想投掷武器?去健健身吧。"
  • "看好了,全靠手腕的巧劲,巧劲!哦,就当无事发生过。"
  • "你知道我是做什么的;劫富济贫。当然,中饱私囊。"
  • "啊,蛇,为什么总是蛇?"
  • "你知道,拥有你想要的一切事物是超级好的,有些人从来没有过这种奢华的体验。"
  • "这才不是偷!我只不过是借,死的时候再还DA☆ZE!"

晚上

  • "呃,今晚的星星太亮了,这让偷偷摸摸变得更加困难。"
  • "你觉得时不时从天上掉下来的那些落星会不会是很好的投掷武器?"

血月中

  • "嘿,走路瞧着点,我的飞镖可不长眼睛!"
  • "你站在那肯定是想被扎成刺猬,是吧?"
  • "僵尸们不怎么擅长躲避,但愿你比它们强一点。"
  • "嘿,别靠近那边!我刚刚做了点手脚,踏错一步你下一秒可能就躺地板上了。"

如果强盗的名字是劳拉(Laura)

  • "地图最棒的一点是,如果天上有什么东西掉下来能够第一时间找到。"

如果强盗的名字是珀涅罗珀(Penelope)

  • "想象一下,要是多几只手那得能扔的多快啊!"

如果强盗的名字是罗恩(Rowan)

  • "通常来说动物只是食物或者活靶子,但龙是个例外。"

如果强盗名字是瓦莱丽(Valerie)

  • "你没钱的话,给点吃的也行。"

如果玩家的背包中有骨头手套

  • "我也不是第一次拿骸骨当武器了。"

派对时间

  • "我的派对帽去哪了?对,就是我偷来的那顶。"

在丛林时

  • "早知道我就不来这的。这地方氛围很糟糕你知道吗?我想起了一些不愉快的回忆。"

如果世界处于困难模式

  • "各种新型武器被发现和抢夺。你去搞一点过来,我也会分享一些我的收藏品的!"
  • "这片土地周围有很多废弃物,其中有一些贵重的零件,这让你不禁思考谁会负把它们到处乱扔的责任。"
  • "墓穴,坟场,地牢,这些对我来说都只是宝库。那些死人已经死了,跟这些宝藏无关。"

如果月球领主被击败

  • "如果你发现了一些很酷的东西,一定要拿过来让我瞧瞧,我保证会把手从那东西上面拿开的。"
  • "这么多新的东西要偷,我都不知道哪一个开始了"
  • "如果我最终惹恼了一些神明或者什么的,你介意为我负责吗?"

如果玩家的背包中有辞别飞镰

  • "哦老兄,你把这玩意从鲨鱼身上扯下来了!?现在它是一把武器了!"

如果商人存在

  • "别告诉[商人的名字]我把他的一些货物换成天使雕像了。"

如果醉仙女存在

  • "我从不敢偷[醉仙女的名字]的饮料。她不是很喜欢我,好了,我得继续回去躲着了。"

如果军火商和护士存在

  • "别告诉[护士的名字]其实[军火商的名字]身上那么多伤口我也有责任。"

如果硫火女巫存在

  • "嘿,嘿,灾厄真的搬进来和我们一起住了吗?为什么?为什么???"

快乐对话

当无家可归时:

当离家过远时:

当并不拥挤时:

当过于拥挤时:

当位于沙漠时:

当位于丛林时:

当位于邪恶生物群落或地牢时:

当哥布林工匠居住在附近时:

当公主居住在附近时:

当树妖居住在附近时:

当拥有中等幸福度:

花絮

1. 强盗,作为灾厄Mod中的一大特色NPC,以其独特的行为模式和丰富的背景故事吸引了众多玩家的关注。他们以劫富济贫为名,在战场上掠夺,实则是对不义之财持有者的憎恨使他们如此行事。

2. 与众不同的是,强盗是灾厄Mod中唯一拥有多个名称的NPC。其中,Marisa这一名字是对东方Project系列中的角色雾雨魔理沙的致敬,象征着角色间深深的连接。

3. 强盗的对话“这才不是偷!我只不过是借,死的时候再还DA☆ZE!”灵感来于雾雨魔理沙在东方Project中的一段经典台词。这一对话反映了魔理沙作为人类与魔法使帕秋莉寿命差异的设定。

4. 另外,强盗的另一个名字“Maribel”以及“Hearn”均取自东方Project中的角色Maribel Hearn。这一致敬再次表明了开发者对游戏文化深度的尊重和借鉴。

5. 而名字“Indiana”则是向著名电影《夺宝奇兵》系列主角印第安纳·琼斯致敬。这一致敬Unhandled-End-of-Block - do your own error checking when handling unknown block types.似乎在提醒玩家,即便在虚拟世界中,探险精神也不应被磨灭。

6. 强盗在一则对话中提到:“啊,蛇,为什么总是蛇?”这一引用不仅增加了角色的个性,也巧妙地将玩家带入了一个充满惊喜的故事世界。

7. 强盗的对话“别告诉[商人的名字]我把他的一些货物换成天使雕像了。”则是对原版泰拉瑞亚中的一个梗的引用。在这里,强盗借用了原版游戏中的幽默元素,增添了游戏的笑料。

8. 同时,强盗的存在也体现了对灾厄开发团队的致敬,显示了开发团队在创作时对团队成员的认可和珍视。

9. 在游戏的派对场景中,尽管强盗承认自己的派对帽是偷来的,但他们却不会戴这一帽子。这一细节展现了强盗角色的复杂性,让玩家对他们的性格有了更深的理解。

10. 在mod文件中,强盗被称为“THIEF”,这一称呼是对《塞尔达传说 梦之岛》的致敬。在此游戏中,玩家若从商店中偷窃,其名字会被永久更改为“THIEF”。这一致敬展现了游戏设计者对其他作品的尊重和引用。

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参考资料

本文《强盗》由[Connie]创建于[2024-09-02 20:00:56],部分内容改编自下列参考资料:

1 https://calamity.huijiwiki.com/wiki/强盗[快照] (作者: 灾厄中文维基,引用时间: 2024-09-03,引用许可: CC BY-NC-SA)
2 Bandit - Official Calamity Mod Wiki[快照] (作者: Calamity Mod Wiki,引用时间: 2024-09-03,引用许可: CC BY-NC-SA)
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