荒漠灾虫
荒漠灾虫是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式前的Boss,通过荒漠吊坠来召唤。
Boss介绍
1. 荒漠灾虫与渊海灾虫均为泰拉瑞亚灾厄mod中的Boss,它们在击败后能够掉落渔夫任务奖励的物品。
2. 当荒漠灾虫被击杀时,所有的战利品都会直接掉落至玩家最近的体节位置。
3. 描述中提及,在伊尔梅里斯地区被焚尽之后,荒漠灾虫被迫开始主动狩猎,为了生存,它迅速掌握了捕捉更大猎物的技巧。
4. 荒漠灾虫作为灾厄模组中首个难度颇高的Boss,其复杂性在模组中属于初级,建议在克苏鲁的眼前,史莱姆王后以及它进行对抗。
5. 尽管荒漠灾虫在游戏中的难度较低,但对于装备不足、经验欠缺的玩家来说,它依然构成了一道挑战性较强的难关。
生成
1. 荒漠灾虫并非自动出现在游戏世界中的生物,其出现依赖于玩家的主动行为。
2. 为召唤荒漠灾虫,玩家需身处沙漠或地下沙漠的环境之中。
3. 调用荒漠灾虫的关键物品是荒漠吊坠,该物品允许玩家在其所在位置成功召出荒漠灾虫。
体节
荒漠灾虫(头部) | ||
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属性数据 | ||
英文名 | ||
类型 | Boss | |
生物群落 | 沙漠 | |
伤害 | 45/66/88/110/132(接触) 26/44/60/76/108(沙尘暴) | |
最大生命值 | 2,500/4,000/4,800/6,000/7,200 | |
防御力 | 4 | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 流血 |
荒漠灾虫(身体) | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | ||
类型 | Boss | |
生物群落 | 沙漠 | |
伤害 | 24/32/40/48/72(接触) | |
最大生命值 | 2,500/4,000/4,800/6,000/7,200 | |
防御力 | 6 | |
伤害减免 | 5% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 流血 |
荒漠灾虫(尾部) | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | ||
类型 | Boss | |
生物群落 | 沙漠 | |
伤害 | 18/24/30/36/54 | |
最大生命值 | 2,500/4,000/4,800/6,000/7,200 | |
防御力 | 9 | |
伤害减免 | 10% | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 流血 |
行为
1. 荒漠灾虫在泰拉瑞亚灾厄mod中是一种独特的敌怪,其行为模式与普通的蠕虫敌怪有着相似之处。
2. 荒漠灾虫会穿梭于各种物块之间,试图接近玩家并发动攻击。
3. 当玩家步入沙漠区域之外,荒漠灾虫便能触发其狂暴状态。
4. 在狂暴状态下,荒漠灾虫的攻击性将大幅提高,对玩家构成严重威胁。
5. 由于荒漠灾虫的特殊行为,玩家在沙漠地区应保持警惕,注意其可能出现的位置和攻击动向。
6. 荒漠灾虫一共有16/19/22/25个体节。
攻击
- 当生命值低于50%/75%/100%时,荒漠灾虫会偶尔掘入地下并发出吼叫,然后快速地向玩家上方37.5格处冲刺,再钻回地下。
- 在冲刺的最高处时会发射12/16/18/20个沙尘暴弹幕。
- 此种攻击每9/7 秒出现一次。在使用此攻击时,该计时器会在Boss冲刺的最高点时重置。
- 如果此攻击持续了超过10秒,荒漠灾虫会自动恢复正常行为。
专家模式
1. 经更新,游戏角色的体节数已从16增加至19,这一变化提升了角色的生存能力和机动性。
2. 在角色生命值降至75%时,玩家可触发钻地上冲攻击,这一技能贯穿了整个角色生存周期。
3. 随着生命值的进一步下降,角色将获得显著的额外加速度和速度。最高可增加83.33%的加速度和66.67%的速度。
4. 角色在特定状态下,会向玩家发射多波受重力影响的沙尘暴弹幕,形成3、2、3的发弹模式。
5. 冲刺至最高点时,弹幕数量从先前常见的12个增加至16个,增加了弹幕的发射强度。
6. 此项更新旨在增加游戏的可玩性和挑战性,为玩家带来更加丰富和紧张的游戏体验。
7. 生命值降低至50%以下时召唤两只黄沙恶虫,每只具有14个体节。
复仇模式
1. 体节数上限在本次更新中已从19提升至22,这意味着玩家在游戏中能够拥有更多的生命值,从而在面对挑战时拥有更强的生存能力。
2. 现在玩家可以始终使用钻地技能进行冲击攻击,这项技能的加入为战斗提供了更多元化的选择。
3. 两条灾虫将独立行动,玩家不需要同时击败它们,可以灵活安排战斗策略。
4. 在执行钻地冲击攻击的过程中,灾虫不会发射弹幕,这让玩家在攻击时更加安全。
5. 当冲击达到最高点时,灾虫将发射18个弹幕,相比之前的16个,增加了两个弹幕,这可能对玩家的反制要求更高。
6. 沙尘暴弹幕的每轮发射数量也进行了调整,分别是4、3、4个,这种变化可能会对玩家在应对大量弹幕时的表现产生影响。
死亡模式
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,玩家角色体节数量得到了显著提升,从原始的37个增加至42个,同时体节的大小相较于普通模式增长了20%,这让角色在游戏中的移动更为灵活。
2. 另一项改进是对钻地攻击的节奏进行了调整,其时间间隔减少了2秒,使得这一技能在实战中更为频发,提高了攻击效率。
3. 在专家模式的增强下,角色在生命值降低时能够获得的额外加速度提升了133.33%,速度提升了125%,为玩家提供了更为强大的生存和战斗能力。
4. 沙尘暴技能得到了全方位的强化,所有沙尘暴弹幕的速度都得到了提升,进一步增强了其威慑力。
5. 当角色冲刺至最高点时,发射的弹幕数量从之前的18个增加至20个,增加了弹幕的投射范围和伤害覆盖。
6. 沙尘暴弹幕的每波数量也进行了调整,变为6个、4个和6个的分布,这样的变化使得沙尘暴攻击的方式更为丰富,对敌人的威胁也随之增大。
Boss Rush期间
1. 在灾厄模式中,怪物的体型相比普通模式增加了25%,这使得它们无论是在视觉上还是实际战斗中的存在感都更为显著。
2. 在准备上冲攻击时,怪物会巧妙地钻到玩家下方大约31.25格的位置,随后进行一次长达50格的快速冲刺。
3. 与普通模式不同,灾厄模式中的沙尘暴弹幕移动速度更快,给玩家造成威胁的同时也增加了游戏挑战性。
4. 当怪物冲刺至最高点时,会发射24个弹幕,相较于普通模式的20个弹幕,这一改动使得攻击范围和威力有了显著提升。
5. 灾厄模式下的沙尘暴弹幕在每波的数量上也进行了调整,分别是9、6、9个弹幕,这一变化增加了玩家应对攻击的难度。
6. 怪物在灾厄模式中始终处于激怒状态,这意味着它们对玩家的攻击会更加猛烈和不留情面。
7. 此外,玩家在灾厄模式下还能额外获得133.33%的速度加成和100%的加速度加成,这两项属性的提升有助于玩家在游戏中更快速地移动和反应。
激怒时
1. 泰拉瑞亚灾厄mod带来了显著的移动速度和加速度提升,提供额外266.67%的速度加成和200%的加速度加成。
2. 在游戏中,这一增强让角色移动更为迅捷,进攻更为迅猛。
3. 其加速效果尤其显著,使得玩家能够更灵活地进行急转弯操作。
For the worthy种子中
1. 通过使用此mod,玩家可以在游戏中享受到提升的移动和转向速度,相较于未使用mod时,速度分别增加了10%和20%。
2. 当游戏角色在空中下落时,其速度将会加倍,这对于需要快速下落至地面的玩家来说无疑是一个极大的便利。
3. 射出沙尘暴弹幕的数量也将因为mod的加持而翻倍,这意味着玩家将能更快地清除屏幕上的障碍。
4. 此外,黄沙恶虫的防御力也得到了显著增强,具体而言,头部防御提升了至20,身体防御提升了至30,尾部防御则提升了至40,大大增加了生物在战斗中的生存能力。
5. 生命值提升至10,000/16,000/19,200/24,000/28,800。
6. 大小降低60%,但是体节数提升至77/92/107/122。
7. 在冲刺最高处发射的沙尘暴弹幕数量提升至24/32/36/40。
Get fixed boi种子中
1. 黄沙恶虫的外观在灾厄mod中有所变化,其头部的大小现在扩大至躯干的四倍。
2. 为了与新的规模相匹配,黄沙恶虫的整体配色被调整为深邃的蓝色,以增强其神秘感。
3. 当玩家深入深渊、海洋或是沉沦之海时,黄沙恶虫会立刻进化为更强大的渊海灾虫。
4. 在沙爆弹幕结束后,游戏会增加一种新的散射水弹幕模式,其速度相比原先较慢。
5. 当渊海灾虫的躯干受到任何弹幕的击中时,有5%的概率会逆向发射一道水流。
6. 这种逆向水流的发射不仅不会削弱原有弹幕的伤害,也不会导致弹幕反弹。
召唤敌怪
敌怪 | 名称 | 条件 |
---|---|---|
黄沙恶虫 | 复仇模式及更高难度下或Boss Rush中 |
召唤敌怪体节
|
黄沙恶虫(身体) | ||
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属性数据 | ||
英文名 | ||
类型 | 钻地敌怪 | |
生物群落 | 沙漠 | |
伤害 | 32 /36 /63 | |
最大生命值 | 1500/2100/2520/3150/3780 | |
防御力 | 5 | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 |
黄沙恶虫(尾部) | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | ||
类型 | 钻地敌怪 | |
生物群落 | 沙漠 | |
伤害 | 20 /24 /36 | |
最大生命值 | 1500/2100/2520/3150/3780 | |
防御力 | 8 | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 |
战后
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,沙尘暴事件是一种常见的自然现象,通常会在击败荒漠灾虫后立即触发。这一事件会带来持续的沙尘,对身处其中的玩家造成视觉和移动上的困扰。
2. 当荒漠灾虫被击杀后,特殊的棱晶背龟将会开始随机掉落棱晶碎片。这些碎片是制作棱晶装备的重要原料,玩家需要迅速收集。
3. 在沉沦之海的特定区域,玩家有几率通过钓鱼的方式捕获到珍贵的闪光皇后鱼。这是一项颇具挑战性的活动,成功捕获闪光皇后鱼将为玩家带来丰厚的回报。
4. 巨像蛤是一种在沉沦之海区域的特定地点自然生成的生物。它们是巨大的贝壳类生物,拥有较高的攻击力,捕猎它们可以为玩家带来战斗经验和肉类的奖励。
5. 另一种在水下生物鬼铃水母,在玩家与其接触时,会开始掉落伏打凝胶。这种凝胶是一种珍贵的材料,可用于制作多种有用的物品。
伤害抗性
1. 在《泰拉瑞亚灾厄》mod中,近战攻击的威力受到一定影响,对所有体节造成的伤害仅为50%。
2. 几乎所有非仆从的穿透弹幕都会对体节造成减伤效果,每次穿透能降低12%的伤害。
3. 这个减伤效果累加至第八次穿透,此时伤害将降至原始的20%。
4. 炸弹类弹幕对所有体节仅造成20%伤害,受影响的弹幕列表如下:
图片 | 弹幕 |
---|---|
天蓝炸药 | |
蜜蜂手榴弹 | |
炸弹 | |
炸弹鱼 | |
弹力炸弹 | |
弹力雷管 | |
弹力手榴弹 | |
快乐手榴弹 | |
雷管 | |
爆炸兔 | |
炸药 | |
手榴弹 | |
粘性炸弹 | |
粘性手榴弹 | |
粘性雷管 | |
甲虫炸弹 |
Boss属性
荒漠灾虫 | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | Desert Scourge | |
类型 | Boss | |
生物群落 | 沙漠 | |
最大生命值 | 4,200/6,720/8,000/8,568/10,200 | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 | ||
掉落 | ||
钱币 | 5 | |
物品(数量) | 掉率 | |
至少会掉以下五种武器之一 | ||
撒哈拉双刃 | 25%/33.3% | |
巴淋内德 | 25%/33.3% | |
流沙权杖 | 25%/33.3% | |
海蛇尾召唤杖 | 25%/33.3% | |
沙漠之灾 | 25%/33.3% | |
珍珠碎片 •25-30/30-40 | 100% | |
珊瑚 •25-30/30-40 | 100% | |
贝壳 •25-30/30-40 | 100% | |
海星 •25-30/30-40 | 100% | |
沙块 •5-15 | 100% | |
沙尘披风 | 25%/33.33% | |
海波项链 | 100% | |
弱效治疗药水 •5-15 | 100% | |
荒漠灾虫面具 | 14.29% | |
荒漠灾虫纪念章 | 10% | |
Thank you | 1% | |
荒漠灾虫(传颂之物) •首次击败 | 100% | |
宝藏袋(荒漠灾虫) • | 100% | |
砂质钓鱼箱 • | 100% | |
荒漠灾虫圣物 • | 100% /100% | |
地图图标 |
花絮
1. 在泰拉瑞亚的广阔世界中,荒漠灾虫是一种独特生物,它原本是游曳于神秘的伊尔梅兰海底的海蛇。然而,它并未选择深入大海寻找新家,反而选择留在这片水域,成为了这里的常驻者。
2. 随着其唯一竞争对手的消失,荒漠灾虫逐渐适应了以沙漠特有的仙人掌和蚁狮为食的生活方式。很快,它变成了这片沙漠中的顶级掠食者。
3. 与其同类荒漠灾虫相比,黄沙恶虫是一群更加年轻的生物,其进化程度较低。为了弥补这一弱点,它们常常成群结队,跟随体型更大的灾虫一同狩猎。
4. 观察者可能会发现,黄沙恶虫撕咬猎物的场景与旧日之海的食人鱼颇有几分相似,这种场景在游戏中颇为壮观。
5. 荒漠灾虫的标志性主题曲名为《旧日之海的守卫者》(Guardian of the Former Seas),由DM DOKURO创作,这首曲子为荒漠灾虫增添了独特的音乐背景。
6. 在硫磺海中,荒漠灾虫发生了变异,形成了新的生物——渊海灾虫。两者都有可能掉落渔具箱,箱内包含着为渔夫准备的独特任务物品,这也说明了它们与游戏前期几位著名Boss的联系。
7. 作为灾厄Mod的第一个Boss之一,荒漠灾虫承载着泰拉瑞亚世界的历史和记忆。它与其他同时加入的Boss,如史莱姆之神和神明吞噬者一起,构成了这款游戏世界的重要组成部分。
最近更新
参考资料
本文《荒漠灾虫》由[Connie]创建于[2024-08-23 11:03:01],部分内容改编自下列参考资料: