史莱姆之神
史莱姆之神是泰拉瑞亚灾厄模组中困难模式之前boss。
Boss介绍
1. 史莱姆之神是泰拉瑞亚灾厄模组中的一个挑战Boss,仅在困难模式前出现。它可以通过使用过载淤泥召唤,在任何地点呈现。
2. 史莱姆之神由三个部分组成:血化圣卫、黑檀圣卫和核心。当使用过载淤泥召唤时,这三者会同时生成,且不受世界邪恶生态(腐化或猩红)的影响。
3. 每个史莱姆之神核心和分裂后的大史莱姆会掉落32-48凝胶作为战利品。
4. 如果玩家远离出生点并使用回城道具,黑檀圣卫和血化圣卫将会传送至玩家附近,确保战斗的继续进行。
召唤
1. 史莱姆之神不会自己生成,它需要玩家使用过载淤泥来召唤。
Boss属性
史莱姆之神 | ||
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属性数据 | ||
英文名 | The Slime God | |
类型 | Boss | |
最大生命值 | 15,920/25,640/29,760/32,880/37,944(总计) | |
击退抗性 | 100% | |
免疫 | ||
掉落 | ||
物品(数量) | 掉率 | |
至少会掉以下五种武器之一 | ||
过载凝胶发射器 | 25%/33.3% | |
深渊之书 | 25%/33.3% | |
诡触之书 | 25%/33.3% | |
腐化史莱姆召唤杖 | 25%/33.3% | |
血腥史莱姆召唤杖 | 25%/33.3% | |
纯净凝胶 •30-45/40-52 | 100% | |
凝胶 •180-250 | 100% | |
魔能谐振仪 | 100% | |
治疗药水 •5-15 | 100% | |
史莱姆之神面具(血腥) | 7.14% | |
史莱姆之神面具(腐化) | 7.14% | |
史莱姆之神纪念章 | 10% | |
Thank you | 1% | |
史莱姆之神(传颂之物) •首次击败 | 100% | |
宝藏袋(史莱姆之神) | 100% | |
电磁凝胶包 | 100% | |
史莱姆之神圣物 | 100% /100% |
部分
黑檀圣卫 | ||
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属性数据 | ||
英文名 | Ebonian Paladin | |
类型 | 史莱姆 | |
伤害 | 45/90/108/118/150(接触) 80/96/104/135(分裂后-接触) 42/68/84/92/126(黑檀球) 60/76/84/114(分裂后-黑檀球) | |
最大生命值 | 8,000/12,800/15,360/19,200/23,040(分裂前) 3,200/3,840/4,800/5,760(分裂后) | |
防御力 | 10(分裂前) 8 (分裂后) | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 软弱 | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 5秒(接触) 4秒(分裂后接触) 3秒(黑檀球) | |
掉落 | ||
钱币 | 2 | |
地图图标 | ||
地图图标(分裂) |
血化圣卫 | ||
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属性数据 | ||
英文名 | Crimulan Paladin | |
类型 | 史莱姆 | |
伤害 | 50/100/120/130/171(接触) 90/108/118/150(分裂后-接触) 38/60/76/84/114(血化球) 52/68/74/102(分裂后-血化球) | |
最大生命值 | 7500/12,000/14,400/18,000/21,600(分裂前) 3000/3600/4500/5400(分裂后) | |
防御力 | 12(分裂前) 10 (分裂后) | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 黑暗 | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 5秒(接触) 4秒(分裂后接触) 3秒(血化球) | |
掉落 | ||
钱币 | 2 | |
地图图标 | ||
地图图标(分裂) |
史莱姆之神 核心 | ||
---|---|---|
属性数据 | ||
英文名 | The Slime God(Core) | |
类型 | 史莱姆 | |
伤害 | 40/80/96/104/135(接触) 42/68/84/92/126(黑檀球) 38/60/76/84/114(血化球) | |
最大生命值 | 420/840/1260 | |
防御力 | 6 | |
击退抗性 | 100% | |
造成效果 | 缓慢 | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 3秒(接触) | |
造成效果 | 软弱 | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 3秒(接触,黑檀球) | |
造成效果 | 黑暗 | |
概率 | 100% | |
持续时间 | 3秒(接触,血化球) | |
掉落 | ||
钱币 | 25 | |
地图图标 |
行为
1. 在泰拉瑞亚灾厄mod中,史莱姆之神这一强大敌手由三位独立的boss构成,分别是黑檀圣卫、血化圣卫以及史莱姆之神核心。
2. 每位boss均具备专属的AI系统和独特的战斗模式,颇具挑战性。
3. 史莱姆之神核心是个极具威胁的存在,它近乎无敌。
4. 游戏玩家需先分别击败黑檀圣卫和血化圣卫,方可被视为战胜史莱姆之神,因为核心视为其存在的一部分。
黑檀圣卫和血化圣卫
1. 像其他史莱姆一样跳向玩家。
2. 偶尔会飞行到玩家上方,并尝试直接压向玩家。
3. 当它们与玩家相距超过337.5格方块时会传送至玩家附近。
4. 当它们与玩家相距至少150格方块时会迅速向玩家移动。
5. 当它们与玩家相距至少10格方块时会分别向玩家发射黑檀球和血化球。
6. 黑檀圣卫每10/6.67秒发射4颗黑檀球,如果血化圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至3.75/3秒。
7. 血化圣卫每7.5/5秒发射2颗血化球,如果黑檀圣卫被击败了,攻击间隔会缩短至5/4秒。
8. 在受到伤害时召唤小史莱姆。
9. 黑檀圣卫每损失20%血量会召唤1-2只腐化史莱姆。
10. 血化圣卫每损失15%血量会召唤1只血腥史莱姆,召唤的血腥史莱姆有33.33%的几率变成尖刺血腥史莱姆。
11. 击败其中一只,另一只会得到增强。如果先击败黑檀圣卫,血化圣卫防御会翻倍。如果先击败血化圣卫,黑檀圣卫基于移动速度的攻击频率会翻倍。
史莱姆之神(核心)
1. 持续向玩家冲刺,击中玩家会造成缓慢减益。
2. 每15秒,冲向一只黑檀圣卫或血化圣卫内部十秒钟,被附身的圣卫会有所增强。被附身的圣卫会暂时拥有死亡模式的AI。
3. 黑檀圣卫会增加22/44点伤害和20点防御力。
4. 血化圣卫会增加25/50点伤害和24点防御力。
5. 当黑檀圣卫或血化圣卫被击败后进入第二阶段。
6. 以更快的速度向玩家冲撞。每5秒附身圣卫。
7. 以更高的频率发射黑檀球和血化球。
8. 击败两个大史莱姆后,核心会逐渐停止移动,随后自爆并掉落战利品。首次击败史莱姆之神还会出现一条状态讯息:史莱姆之神落荒而逃,改日再战吧……
专家模式
1. 在《泰拉瑞亚》灾厄mod中,史莱姆家族的整体移动速度和加速性能有所增强,使得它们的活动更加迅速。
2. 面对血化圣卫的强力攻击,玩家需小心其能够向上方投射五个血化球,呈锥形覆盖较大范围。
3. 黑檀圣卫则擅长横向射击,它们会向两个方向各发射四个黑檀球,展开宽广的攻击波。
4. 当任一圣卫的血量下降至最大生命值的一半时,它们将分裂成两个较小的史莱姆,其行为模式与分裂前相似,却存在细微差别。
5. 分裂后的史莱姆不会像之前那样主动传送到玩家附近,除非与玩家的距离超过225格。
6. 如果与玩家的距离降至225格以下,它们将迅速朝玩家移动,这一距离对比原本的150格有所增加。
7. 分裂后的黑檀圣卫在附身状态下,攻击力提升40点,防御力增加16点。
8. 附身后,黑檀圣卫每20/10秒会发射两颗黑檀球,若血化史莱姆被消灭,攻击间隔将进一步缩短至10/6.67秒。
9. 分裂后的血化圣卫在附身后,攻击力提升44点,防御力增加20点。
10. 附身状态下的血化圣卫每15/7.5秒会发射一颗血化球,而一旦黑檀圣卫被击败,攻击间隔将缩短至7.5/5秒。
11. 历经风霜的史莱姆之神核心始终会对玩家发起攻击,不断地发射黑檀球和血化球。
复仇模式
1. 史莱姆的生命值越低,它们的移动速度和加速度就会变得更快。
2. 黑檀圣卫和血化圣卫会更频繁地发射弹幕,并且总会传送到玩家前方。
3. 核心会以更高的频率向玩家发射弹幕。
死亡模式
1. 所有史莱姆的血量越低,移动速度与加速度越快。
2. 核心向玩家发射弹幕的频率更高。
Boss Rush期间
1. 核心速度提升25%。
For the worthy种子中
1. 在《泰拉瑞亚灾厄mod》中,圣卫的大小有所调整,呈现出的大小减小、核心体积增大的特点。
2. 此外,圣卫的核心速度得到了显著提升,速度增加了25%。
3. 改良后的圣卫在分裂时的表现更为突出,分裂过程变得更为迅速。
4. 分裂时,圣卫会生成一圈不规则分布的黑檀球或血化球,这些新形成的球体会向四周扩散。
5. 黑檀球和血化球的移动速度也得到了加倍提升,这意味着它们在战场上的活动范围和威胁性都有了明显增加。
Get fixed boi种子中
1. 核心移动时不再留下粒子和残影,而是长出了眼睛。这一变化使得核心的外观和行为都更加独特。
2. 核心的攻击方式现在会给予目标扭曲减益,这是一种新的影响效果,对于游戏中的战斗策略产生了深远的影响。
3. 圣卫生物现在在被击败后将分裂成三只,相较之前的两只分裂,这意味着玩家需要调整对抗策略以应对更多的敌对单位。
4. 当小史莱姆被击败时,有20%的概率它会爆炸成环形分布的十枚不稳定凝胶弹幕,这种变化增加了游戏中的战斗不确定性。
5. 飞行的腐化史莱姆被击败后将额外生成暗影云,这使得对这类敌人的处理更加复杂和战术化。
6. 尖刺血腥史莱姆现在发射十二枚血肉宿主的灵液和血液弹幕,而不是之前的五枚尖刺弹幕,这种变化增加了玩家在战斗中的反应速度和技能要求。
召唤敌怪
花絮
1. 史莱姆之神的BGM被称为“归一凝元”,是由DM DOKURO和SixteenInMono共同创作的。这首歌曲与血肉宿主和腐巢意志的BGM共享相同的旋律。
2. 史莱姆之神与其他Boss有所不同,它有两个面具,分别对应黑檀圣卫和血腥圣卫,类似于双子魔眼。然而,与灾厄之影不同的是,它只有两个不同的面具,每次战斗只掉落其中一种。
3. 怪物图鉴中,史莱姆之神(核心)被描述为一只贪吃的史莱姆,尽管它有潜力失控,但为了维持世界的平衡而自我限制。在战斗中,它展示了许多撤退技巧,避免直接与敌人交战。
4. 史莱姆之神(圣卫)的怪物图鉴条目揭示了它的弱小本质,因此它通常避免直接战斗。它不是通过直接保护自己来生存,而是利用枯萎史莱姆创造出守卫。这些守卫与史莱姆之神的纯净形成鲜明对比,显示出其独特的生存策略。
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