咒术炼注
咒术炼注是泰拉瑞亚灾厄模组中一种新机制。
机制介绍
1. 咒术炼注是一种在击败至尊女巫后解锁的游戏机制,允许玩家为使用的工具增加额外特性。
2. 这种机制会在物品名称前添加一个前缀,例如“魔焱 恶魔 光子撕裂者”,并为其名称施加残影效果。
3. 当玩家将光标悬停在物品上时,咒术的详细信息将会显示在物品说明的下方,颜色为#8B0000。
4. 与普通修饰语相比,咒术代表了一种质的变化,它不仅仅是数值的提升,而是让工具在使用中展现出特有的效果。
5. 需要注意的是,所有的咒术都有其双刃剑特性——并不存在纯粹只带来增益的咒术。
咒术炼注
1. 咒术炼注是由硫火女巫提供的一项服务,玩家可以花费大量的钱币来为所选物品施加咒术效果。
2. 通过与硫火女巫交流并选择“咒术炼注”选项,玩家能够访问咒术炼注界面;在首次互动时,女巫会赠与玩家硫火魔珠作为奖励。
3. 在该界面中,玩家可以将想要施加咒术的物品放入指定框内,并通过点击右边咒术名称旁边的箭头进行选择。
4. 一旦确定所需的咒术效果,玩家只需点击相应的图标,就能将所选武器附上咒术。
5. 与修改属性相似,每个物品在任何时刻只能拥有单一咒术。
6. 玩家随时可以选择移除现有的咒术,只需将物品放入咒术炼注界面并选择“祛魔”选项。
7. 无论是施加咒术还是进行祛魔,玩家都需支付等于物品售价20倍的钱币费用,而优惠卡及升级后的贪婪戒指可以减少此消耗。
8. 对于已进行祛魔的物品,玩家亦可再次为其附加新的咒术效果。
咒术
1. 玩家可以对多数武器和少数其他物品进行咒术灌注,除了消耗类武器外。
2. 这种咒术与重铸机制有一定相似之处。
3. 不过,某些咒术仅能应用于特定职业的武器,举例而言,献奉这一咒术仅适用于与魔力相关的魔法武器。
咒术名称 | 描述 | 符文 | 适用职业 | 工具可用性 | 具体效果 |
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魔焱 | 攻击会点燃目标,但拿着该物品时会受到伤害性减益。 | 近战 远程 魔法 盗贼 |
附上此咒术的武器会对敌怪施加2秒的孱弱巫咒减益。 当玩家手持附上此咒术的武器时会受到较弱的硫磺火减益,该减益会使玩家每秒失去3.5点生命并禁用自然生命恢复。 |
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须臾 | 连续使用时伤害会持续降低。停止使用时,伤害会逐渐恢复。刚开始使用时它会造成比正常情况下高得多的伤害。 | 近战 远程 魔法 |
具备该咒术的物品会内置一个“疲劳计数器”,由右侧的须臾疲劳槽显示。其基础值为1600,最小不会低于0.001,且每帧(1/60秒)都会恢复1点。 每次使用物品都会使该计数器下降一个值:该物品的使用时间*2.25(下限为10)。也就是说,使用武器越久,疲劳计数器的值也就越低。最后,计算(2疲劳计数器的值/1600-1)*0.49+0.77所得到的值,便是武器实际的伤害倍率。 举例,疲劳计数器的值为0时,武器伤害倍率为0.77倍;值为800时,伤害倍率约为0.97倍;为满时,伤害倍率约为1.26倍。 |
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凋零 | 当你受伤,会根据之前累计造成的伤害恢复一定比例的生命值,最高可达100%。随后,你会持续受到减益伤害,但你造成的伤害会上升。 | 近战 远程 魔法 盗贼 |
玩家受伤时,会恢复自身受到的伤害的一定比例的血量,该比例为:lg(受伤前造成的伤害)*受伤前造成的伤害2/3/177000。 之后玩家会被施加18秒凋零减益,该减益会禁用玩家的生命再生,并依据受到减益后手持武器的时间对玩家造成持续伤害。 该减益存在时,会将一个“持有时间的计数器”设置为0,当玩家手持该武器时,每帧(1/60秒)都会导致它的值+1,反之则-1(最低到0);玩家受到的伤害为 5*1.5持有时间的计数器/87,但是在减益持续时间内造成的伤害会提高60%。 |
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憎懣 | 使弹幕的伤害取决于目标与你的距离,距离越远,伤害越高。反之亦然。 | 近战 远程 魔法 召唤 盗贼 | 使伤害随距离的远近而变化,幅度在0.7-1.45倍之间,在大约16格以内时命中,伤害达到最小;在大约150格以外时命中,伤害达到最高。 | ||
嗜血 | 使弹幕的伤害取决于目标与你的距离,距离越近,伤害越高。反之亦然。 | 近战 远程 魔法 召唤 盗贼 | 使伤害随距离的远近而变化,幅度在0.75-1.75倍之间,在大约25格以外时命中,伤害达到最小;在大约11格以内时命中,伤害达到最高。 | ||
压迫 | 当攻击时,或随着时间推移,你的附近会生成一个恶魔之门,并在一小段时间后生成恶魔。如果恶魔出现之前传送门被严重破坏,恶魔们会选择攻击敌怪;否则,当传送门消失后,恶魔们就会选择攻击玩家。 | 近战 远程 魔法 召唤 盗贼 | 恶魔之门会在30秒后产生或者玩家进行攻击时产生。恶魔之门拥有25,000/37,500血量,且在血量达到1后不可被攻击。恶魔之门会存在5秒,接着依据最后剩余的血量生成两种恶魔中的一种,每次生成5只恶魔。 如果恶魔之门血量为1,蓝恶魔就会从中出现,攻击敌怪;如果恶魔之门血量高于1,红恶魔就会从中出现,攻击玩家。这些恶魔视作弹幕,不会被摧毁或击杀,经过10秒或与目标接触就会自动爆炸。蓝恶魔基础伤害为17000,红恶魔基础伤害为360/450/540。 如果在蓝恶魔存在的情况下将新的恶魔之门血量降为1,这些蓝恶魔会被激怒并转变为敌对的红恶魔。 |
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淫欲 | 生成一个硫磺怪物处于你和你的鼠标中间,干扰你的武器发射的弹幕。硫磺怪物死亡后会释放很多红心。 | 近战 远程 魔法 盗贼 |
当手持附上此咒术的武器时会立即生成一只硫磺怪物,它会慢慢解除无敌状态,并试图处在玩家和光标之间的位置,阻挡玩家的追踪弹幕,使玩家很难攻击到敌怪。 硫磺怪物有着180,000/270,000生命值,没有防御和伤害减免,无法伤害玩家。死亡时会掉落7颗红心(=140生命值)并立即生成新的硫磺怪物。 如果在硫磺怪物解除无敌期间击杀它,则不会掉落红心。 |
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邪染 | 取消该物品的弹幕,在挥舞武器时,两只额外的骷髅手臂会与你一起挥舞武器。 | 仅限会发射弹幕的近战武器 | 当使用邪染武器时,会生成两只末端连在玩家身上的骷髅手臂,每只手臂会握住一把邪染武器。手臂会经常挥舞,但不会发射弹幕,只造成5倍武器基础伤害的真近战伤害。 | ||
献奉 | 减少魔力消耗并大幅增加伤害,但使用该物品偶尔会消耗你的生命值。 | 魔法 | 减少30%魔力消耗,增加25%伤害。每次消耗魔力时有25%概率失去5点生命值。 | ||
背叛 | 当你的魔力值低于25%时,使用该武器会立刻消耗你的全部魔力值并生成一个无差别攻击一切生物的怪物。 | 魔法 | 当玩家当前魔力值低于25%时,使用炼注武器会消耗玩家所有剩余的魔力值以释放魔法怪物。怪物会直线飞行,攻击接触到的敌怪,但是1秒后它会转而尝试攻击玩家。如果尝试攻击玩家失败,不会再攻击玩家。 怪物视作弹幕,不会被摧毁或击杀,5秒后自动消失。怪物造成消耗魔力80倍的魔法伤害并受魔法伤害提升的加持;对玩家造成的伤害为360/450/540。 |
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愤慨 | 使用时召唤一个恶魔攻击你,但恶魔死亡后会产生治愈射线治疗你。 | 召唤 | 生成的恶魔拥有100,000/150,000血量,基础伤害为270,无防御力和伤害减免。恶魔死亡时会生成4道治愈射线飞向玩家,每道治疗10血量。 | ||
狱使 | 召唤物会在生成40秒后产生剧烈爆炸并消失。在这40秒内,召唤物存在时间越久,造成的伤害越高,并且会随机产生小范围爆炸。 | 召唤 | 基于40秒计时器的完成度,召唤物可以造成1-1.6倍的伤害,但并不是线性增幅。当计时器刚开始或即将结束时增幅最慢,在计时器的最中间增幅最快。每40帧(0.667秒)召唤物有1/12的概率产生爆炸(这不会使召唤物消失)并对敌怪造成伤害。当倒计时5秒或更少时,召唤物发出火球声音,身上会出现火焰,表明它们即将爆炸(并消失)。倒计时结束,召唤物发生大爆炸(并消失),并对玩家和敌怪造成更高的伤害。两种爆炸都会受到召唤伤害提升的加持,小爆炸的基础伤害为2000;大爆炸的基础伤害为6000,对玩家的伤害则降低至1.8%。 |
死灵炼注
1. 死灵炼注是一种独特的魔法,能够将特定物品转变为崭新的物品。
2. 玩家可以通过硫火魔珠来识别是否可以对某些物品进行死灵炼注。
3. 当玩家的物品栏中包含可进行死灵炼注的物品,其图标将显现出独特的视觉效果。
咒术名称 | 描述 | 符文 | 适用物品 | 具体效果 |
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死灵炼注 | 将该物品转化为更加强大的物品 | 见下表 | 死灵炼注无法祛魔,且死灵炼注后的物品不能再次进行咒术炼注。 |
下表展现了可以进行死灵炼注的物品和它们死灵炼注后的物品。
备注
1. 咒术炼注与修饰语不同,它并不会对武器的价值或稀有度产生影响。
2. 归一心元石是唯一可以进行咒术炼注的饰品,其所能施展的咒术只有死灵炼注一种。
物品属性
咒术 | ||
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1 | ||
统计 | ||
英文名称 |
花絮
1. 在游戏解包中存在共计二十三种不同的咒术符文图标,然而目前已正式加入游戏中的仅有十三种。
2. 死灵炼注的符文是唯一一个以紫色为主色调,与其他咒术通常使用红色的符文形成对比。
3. 每种咒术相关的符文符号实际上源自炼金术,它们所象征的意义与咒术效果之间也存在一定的联系。
4. 比如,狱使的符文对应钾的炼金术符号,这暗示了钾在与水接触时会发生爆炸的特性。
5. 类似地,须臾的符文与风的炼金术符号有关,反映出其效果如同风一般的不稳定。
6. 愤慨所使用的符文则是灰烬的炼金术符号,这与在游戏中经常将恶魔与灰烬联系在一起的主题相符。
7. 憎懣对应银或月亮的炼金术符号,而嗜血则使用金或太阳的符号。
8. 银或月亮与金或太阳的象征意义是相对立的,正如嗜血与憎懣之间的效果差异。
9. 魔焱的符文符号为火,其效果使得玩家和敌人都可能遭到燃烧。
10. 另外,献奉对应铅的炼金术符号,其效果可视为铅中毒的表现。
11. 邪染符文象征死亡,其召唤的骷髅手臂进一步强化了这一主题。
12. 凋零的符文符号代表盐,这里引用了“伤口上撒盐”这一习惯用语。
13. 背叛的符文与汞的炼金术符号相结合,汞有多种用途,但若使用不当也会对人体造成严重伤害。
14. 压迫符文所代表的是硫磺,这在传统神秘学中常常与恶魔相联系。
15. 淫欲对应的符文为镁,这种元素一旦点燃便难以扑灭,因此被视为与“永恒”相关。
16. 此外,淫欲召唤的硫磺火怪物会持续存在并为玩家提供生命,进一步与永恒的概念相连接。
17. 死灵炼注使用的符文符号是贤人石或炼金石,炼金石是中世纪炼金术士追求的终极目标,能够将“不纯”的物质转化为“纯净”的物质,比如将铅转变为黄金。
18. 即便是确认咒术炼注的图标按键,也采用了黑硫磺(硫磺火)的炼金术符号。
19. 凋零减益的效果灵感来源于游戏《Minecraft》中同名的效果,体现在其图标与死亡提示信息上。