配置设定
配置设定是泰拉瑞亚灾厄模组中一种新机制。
机制介绍
1. 灾厄 Mod 的某些特性可以通过 tModLoader 的内置配置选项或外部文件 CalamityMod_CalamityConfig.json 进行调整。
2. CalamityMod_CalamityConfig.json 的默认存放位置因操作系统而异。
3. 在 Windows 系统中,文件路径为:"C:\Users\username\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\ModConfigs"。
4. 对于 Mac 用户,文件路径为:"~/Library/Application Support/Terraria/ModLoader/Mod Configs"。
5. Linux 用户可以在以下路径找到该文件:"Home/.local/share/Terraria/Modloader/Mod Configs"。
6. 若需手动修改 CalamityMod_CalamityConfig.json 文件,玩家需在退出《泰拉瑞亚》后进行编辑,并在完成修改后重启游戏以使改动生效。
可配置的机制
灾厄 Mod
以下设置位于灾厄Mod中的配置菜单和CalamityMod_CalamityConfig.json文件中。
类型 | 图标 | 配置 | 选项 | 备注 |
---|---|---|---|---|
画面改动 | 残影 Afterimages (Afterimages) |
true 或 false (默认:true) |
为灾厄 NPC、射弹等等物体开启残影渲染。 关闭以提升性能。 |
|
最大粒子数 Maximum particles (ParticleLimit) |
0 至 1000 (默认:500) |
设定同时存在的最大粒子数。 粒子和溅血效果是分开的。 调低以提升性能。 将其调至300以下会导致某些内容无法正确显示 |
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Boss战斗停雨 Bosses Stop Weather (BossesStopWeather) |
true 或 false (默认:true) |
启用后,许多后期Boss在召唤时会停止降雨和相关天气。 如果你在游戏后期与Boss战斗时遇到性能问题,请启用。 |
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屏幕抖动 Screenshakes (Screenshakes) |
true 或 false (默认:true) |
开启或关闭所有屏幕抖动效果。 | ||
潜行隐身性 Stealth Invisibility (StealthInvisbility) |
true 或 false (默认:true) |
允许玩家在盗贼潜行值增加时逐渐隐形。 此效果在视觉上和蘑菇矿盔甲的潜行相似。 |
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商店新物品提示 New Shop Inventory Alert (ShopNewAlert) |
true 或 false (默认:true) |
当城镇NPC的商店中解锁新物品时,在相应 NPC 头上显示一个图标。 | ||
Wiki状态信息 Wiki Status Message (WikiStatusMessage) |
true 或 false (默认:true) |
开启或关闭进入世界时显示的引导前往官方维基的状态讯息 | ||
UI 改动 | Boss 生命条额外信息 Boss Health Bar Extra Info (BossHealthBarExtraInfo) |
true 或 false (默认:true) |
在灾厄的Boss生命条上添加额外信息。 这包括 Boss 的实际生命值或剩余的部位/体节数量。 |
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显示敌人debuff Display Enemy Debuffs (DebuffDisplay) |
true 或 false (默认:true) |
在所有 Boss 和迷你 Boss 上方添加一排当前具有的减益图标。 | ||
冷却显示 Cooldown Rack Display Mode (CooldownDisplay) |
0 至 2 (默认:2) |
在Buff栏和Debuff栏下方显示重要的冷却图标。值设为1图标显示地更紧凑。值设为0不会显示图标。 | ||
原版冷却显示 Display Vanilla Cooldowns (VanillaCooldownDisplay) |
true 或 false (默认:true) |
为混沌状态和药水疾病添加特定冷却图标。 这不会将它们从你的Debuff栏移除,但可以你更容易看到它们。 |
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属性条位置锁定 Lock Meter Positions (MeterPosLock) |
true 或 false (默认:true) |
开启时阻止潜行条、怒气条和肾上腺素条被鼠标拖动。 | ||
潜行条 Display Stealth Meter (StealthBar) |
true 或 false (默认:true) |
开启显示玩家当前潜行值的潜行条。 如果没有装备盗贼盔甲,潜行条会总是处于隐藏状态。 |
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潜行条 X 坐标位置 Stealth Meter X Position (StealthMeterPosX) |
0 至 100 (默认:50.104603) |
潜行条的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则潜行条可以被鼠标拖动。 |
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潜行条 Y 坐标位置 Stealth Meter Y Position (StealthMeterPosY) |
0 至 100 (默认:55.765408) |
潜行条的 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则潜行条可以被鼠标拖动。 |
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硫磺海水腐蚀条 X 坐标位置 Sulphuric Water Poison Meter X Position (SulphuricWaterMeterPosX) |
0 至 100 (默认:50.104603) |
硫磺海水腐蚀条的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则硫磺海水腐蚀条可以被鼠标拖动。 |
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硫磺海水腐蚀条 Y 坐标位置 Sulphuric Water Poison Meter Y Position (SulphuricWaterMeterPosY) |
0 至 100 (默认:55.765408) |
硫磺海水腐蚀条的 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则硫磺海水腐蚀条可以被鼠标拖动。 |
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充能条 Display Charge Meter (ChargeMeter) |
true 或 false (默认:true) |
开启显示玩家当前手持的嘉登造物的充能值。 如果没有手持嘉登造物,充能条会总是处于隐藏状态。 |
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充能条 X 坐标位置 Charge Meter X Position (ChargeMeterPosX) |
0 至 100 (默认:50.104603) |
充能条的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则潜行条可以被鼠标拖动。 |
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充能条 Y 坐标位置 Charge Meter Y Position (ChargeMeterPosY) |
0 至 100 (默认:55.765408) |
潜行条的 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则潜行条可以被鼠标拖动。 |
||
速通计时器 Display Speedrun Timer (SpeedrunTimer) |
true 或 false (默认:false) |
开启一个速通计时器。 | ||
速通计时器 X 坐标位置 Speedrun Timer X Position (SpeedrunTimerPosX) |
0 至 100 (默认:46) |
速通计时器的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 | ||
速通计时器 Y 坐标位置 Speedrun Timer Y Position (SpeedrunTimerPosY) |
0 至 100 (默认:1.481) |
速通计时器的 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 | ||
显示飞行时间条 Display Flight Bar (Display Flight Bar) |
true 或 false (默认:true) |
启用飞行时间UI条,显示玩家的飞行能力。 | ||
飞行时间条 X 坐标位置 Flight Bar X Position |
0 至 100 (默认:40.9275) |
飞行时间条的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 | ||
飞行时间条 Y 坐标位置 Flight Bar Y Position |
0 至 100 (默认:7.2222223) |
飞行时间条 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 | ||
总体游戏内容改动 | 快速下落快捷键 Enable Fast Falling (FasterFallHotkey) |
true 或 false (默认:true) |
按下键加快玩家到达最大下落速度。 | |
移除重铸随机性 Remove Reforge RNG (RemoveReforgeRNG) |
true 或 false (默认:true) |
移除哥布林工匠重铸武器和饰品时的随机性。当有其他模组对重铸做出修改时禁用以防冲突。 | ||
困难模式早期流程重做 Early Hardmode Progression Rework (EarlyHardmodeProgressionRework) |
true 或 false (默认:true) |
破坏邪恶祭坛不再生成矿石和邪恶物块。 首次击杀血肉墙会使钯金矿和钴矿在世界中生成。 第一个战斗的机械boss血量和伤害降低20%,首次击败时会使秘银矿和山铜矿在世界中生成。 第二个战斗的机械boss血量和伤害降低10%,首次击败时会使钛金矿和精金矿在世界中生成。 首次击败第三个机械boss会使神圣矿在世界中生成。 |
||
Boss 禅定 Bosses Drastically Reduce Spawn Rates (BossZen) |
true 或 false (默认:true) |
当有 Boss 存活时,所有在Boss附近的玩家会获得Boss效果增益,它会极大降低敌怪的生成率。 | ||
城镇NPC出售药水 Town NPC Potion Selling (TownNPCPotionSelling) |
true 或 false (默认:true) |
允许城镇NPC出售各种药水。 某些药剂在特定Boss被击败后出售。 |
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Boss战玩家重生时间 Boss Fight Player Respawn Time (PlayerRespawnTime_BossAlive) |
15 至 60 (默认:15) |
当有Boss存活时,设定玩家的重生时间,以秒为单位。在单人模式和多人模式下是同等生效的。 当没有Boss存活时,单人模式和多人模式的玩家都会在3秒内重生。 |
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使城镇 NPC 在夜晚生成 Town NPCs spawn at night (TownNPCsSpawnAtNight) |
true 或 false (默认:false) |
玩家可决定城镇 NPC(包括老人)是否会在夜晚生成。 | ||
城镇 NPC 生成倍率 Town NPC Spawn Rate Multiplier (TownNPCSpawnRateMultiplier) |
1 至 10 (默认:1) |
此数值越高,城镇 NPC 生成的速率越快。 | ||
Boss 生命值百分比倍增 Boss Health Percentage Boost (BossHealthBoost) |
0 至 900 (默认:0) |
增加所有 Boss 的生命值。 不会影响已被生成的 Boss。 |
||
基础属性提升 | 更高基础速度 Increase Base Movement Speed (FasterBaseSpeed) |
true 或 false (默认:true) |
提升玩家基础移动速度。 | |
更高跳跃高度 Increase Base Jump Height (HigherJumpHeight) |
true 或 false (默认:true) |
提升玩家基础跳跃高度。 | ||
更高跳跃速度 Increase Base Jump Speed (FasterJumpSpeed) |
true 或 false (默认:true) |
提升玩家基础跳跃速度。 | ||
更快的基础放置速度 Increase Base Building Speed (FasterTilePlacement) |
true 或 false (默认:true) |
提升玩家放置物块的基础速度。 | ||
专家模式和大师模式改动 | 移除增加的减益持续时间 Remove Increased Debuff Durations (NerfExpertDebuffs) |
true 或 false (默认:true) |
禁用原版专家和大师模式减益持续时间的翻倍。 灾厄围绕其用的此设置进行平衡。 |
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重制版冰水 Chilled Water Rework (ChilledWaterRework) |
true 或 false (默认:true) |
启用时,雪原生物群落和冰雪生物群落中的水会造成肺部冻伤,使得玩家的呼吸条快速消耗,而不会造成冷冻减益。 | ||
强制城镇安全 Force Town Safety (ForceTownSafety) |
true 或 false (默认:false) |
通过降低刷怪率,抵消专家和大师模式允许敌人在城镇附近生成的影响。 这可能会产生意想不到的副作用,例如使动物难以找到。 |
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怒气和肾上腺素条振幅 Rage and Adrenaline Meter Shake (RipperMeterShake) |
0 至 4 (默认:2) |
使用怒气和肾上腺素时条的振幅。 设为 0 可以完全禁用振动。 |
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怒气条 X 坐标位置 Rage Meter X Position (RageMeterPosX) |
0 至 100 (默认:35.77406) |
怒气条的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则怒气条可以被鼠标拖动。 |
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怒气条 Y 坐标位置 Rage Meter Y Position (RageMeterPosY) |
0 至 100 (默认:3.9761431) |
怒气条的 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则怒气条可以被鼠标拖动。 |
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肾上腺素条 X 坐标位置 Adrenaline Meter X Position (AdrenalineMeterPosX) |
0 至 100 (默认:35.77406) |
肾上腺素条的 X 坐标位置,测量的是屏幕宽度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则肾上腺素条可以被鼠标拖动。 |
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肾上腺素条 Y 坐标位置 Adrenaline Meter Y Position (AdrenalineMeterPosY) |
0 至 100 (默认:8.846918) |
肾上腺素条的 Y 坐标位置,测量的是屏幕高度的百分比。 如果属性条位置锁定被关闭,则肾上腺素条可以被鼠标拖动。 |
备注
1. 在游戏中,配置设置菜单的背景呈现暗红色,代码为 #312024,按钮则为红色,代码为 #C03640。
2. 多个配置选项中包含了一些以固定值进行划分的滑动条。
3. 除此之外,Boss的生命值倍增设定为50%。
4. 怒气和肾上腺素条的振幅则设定为1。
5. 最后,危险环境效果的延迟倍率则设定为0.25。
花絮
1. Boss Rush诅咒源自于《空洞骑士》(Hollow Knight)中的“束缚(锁)”机制。
2. 在《空洞骑士》中,这一机制是在万神殿(Pantheon)挑战中引入的,以增强游戏的挑战性。
3. Boss Rush的构思灵感正是来自该游戏中的五门挑战,玩家需要依次击败几乎所有Boss。
4. 此外,Boss Rush中的诅咒设计也受到五门中四锁的影响。
5. 无敌帧诅咒则是受《挺进地牢》(Enter The Gungeon)中的挑战模式High Stress所启发的。
参考资料
本文《配置设定》由[Connie]创建于[2024-11-07 13:16:43],部分内容改编自下列参考资料: